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回胴黙示録カイジ-スロット解析攻略-パチスロ打ち方・リプレイハズシ・機械割・立ち回りなど

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回胴黙示録カイジ

(ロデオ)A-400type/ST/

特徴
  • 大人気を博したギャンブル漫画「賭博黙示録カイジ」「賭博破戒録カイジ」をモチーフにしたパチスロ機。
  • 本機は史上初の13インチ全面液晶を採用。なんとリール部分も液晶の中となっている。
  • 液晶でざわめく演出が起こった場合や、「ざわ絵柄」が揃うと高確率のざわざわタイムに突入。平均約20ゲーム継続。
  • 演出は約900万通り。
  • 主な連続演出は、「じゃんけんカードバトル」「サイコロバトル」「地獄パチンコ沼バトル」「バニー玉乗りバトル」など。逆転パターンもアリ。
  • 原作の主要キャラクターも「キャラクター通過演出」などで登場。遠藤、利根川、会長、一条など。
  • 同じ払い出し枚数でも揃い方によって期待度が異なる。入賞した小役が多いほどアツイ仕組みで、例えばベルのみが揃って6枚の払い出しを行う場合と、オレンジ(4枚)+ブドウ(2枚)が揃って6枚の払い出しを行う場合では、後者の方が期待度が高い。
立ち回りポイント
  • 設定6のみRT振り分けがかなり優遇されている(292Gまでに約98%の確率でボーナス放出)ので、設定6のみ設定判別可能!
  • ボーナス終了後は最低でも128Gまでは回したほうがいいかも?(設定1~5ならば128G以内に約50%の確率でボーナスを放出する)
  • 設定変更後はストックされたボーナスは消えず、通常Aモードからスタートする。ゲーム数は1~1280Gの間で再度振り分けられるので、朝一設定変更後は狙い目!
  • 天井は1280G+RTの1316G。ゲーム数振り分けを考えるとハイエナは800G以降か。
設定 BB確率 RB確率 機械割
1
1/288
1/384
93%
2
1/269
1/377
97%
3
1/258
1/368
100%
4
1/242
1/355
103%
5
1/229
1/343
106%
6
1/226
1/345
109%

ざわざわタイム

 

液晶でざわめく演出が起こった場合や、「ざわ絵柄」が揃うと高確率のざわざわタイムに突入。平均約20ゲーム継続。高確率でボーナス放出が期待できる。

 

 


ボーナス放出抽選契機小役成立による解除抽選に当選

リプレイ成立時、2枚役成立時、3枚役成立時、4枚役成立時、純ハズレ成立時に解除抽選。小役成立で当選した場合、最4G以内にボーナスを放出。すべての子役を合算した小役解除確率は約1/493。

規定RTゲーム数消化時

1~1280Gの間で振り分けられる。途中でモード移行が行われても規定RTゲーム数を再セットする事はない。

BIG中、小役成立時によるST解除抽選に当選

当選すれば36G以内に必ずBIGを放出する。当選確率は全設定共通で約1/51(約BIG5回に1回)。


9つのモード通常モードは1280GまでのRTを選択するが、連荘モードに移行した場合は、最大でも128GまでのRT。また、BR比率もBB7:RB3と、BIG側の方が高くなる。「前兆モード、直前モード、確定モード」はその名の通り、ボーナス間近のモード。

通常モードA・・・ゲーム数1~1280Gの間で振り分けられる。BR比率はBB6:RB4。

通常モードB・・・ゲーム数1~1280Gの間で振り分けられる。BR比率はBB3:RB7。

連荘モードA・・・継続率は33%。ゲーム数1~128Gの間で振り分けられる。BR比率はBB7:RB3。

連荘モードB・・・継続率は50%。ゲーム数1~128Gの間で振り分けられる。BR比率はBB7:RB3。

連荘モードC・・・継続率は67%。ゲーム数1~128Gの間で振り分けられる。BR比率はBB7:RB3。

連荘モードD・・・継続率は75%。ゲーム数1~128Gの間で振り分けられる。BR比率はBB7:RB3。

前兆モード・・・ゲーム数5~32Gの間で振り分けられる。BR比率はBB7:RB3。

直前モード・・・ゲーム数0・1・3Gの間で振り分けられる。BR比率はBB7:RB3。

確定モード・・・ゲーム数0・1Gの間で振り分けられる。BR比率はBB7:RB3。

ボーナス放出の流れは通常モード連荘モードで規定ゲーム数を消化後→前兆→直前→確定モードを経由しボーナスを放出する。


モードランクUPBIG中、小役成立時によるST解除抽選に当選すれば36G以内に必ずBIGを放出するが、その際BIGを放出後モードが必ずランクUPする。連荘モードB~D移行へのカギ。

小役 確率 モード移行割合 モードのランクUP
JACIN時 1/4.0 1.5% モードランク1UP
6枚役B 1/1.3 0.9%
6枚役A 1/1.3 0.1% モードランク2UP
3枚役 1/6553.6 100.0%
2枚役 1/65536 100.0%
1枚役 1/65536.0 99.9%
ハズレ 1/30.0 25.0%
JACハズレ 1/2520.0 100.0%

※50%以上の継続率を選択するためにはボーナス中特殊役を引くしかない!

滞在モード ランク1UP ランク2UP
通常モードA 連荘モードA 連荘モードB
通常モードB 連荘モードA 連荘モードB
連荘モードA 連荘モードB 連荘モードC
連荘モードB 連荘モードC 連荘モードD
連荘モードC 連荘モードD 連荘モードD
連荘モードD 連荘モードD 連荘モードD

 

 


モード移行確率通常モード滞在時は基本的に設定が高くなるにつれて、連荘モードAへの移行率が高くなる。しかし設定6だけは例外で通常Aモードの滞在率が高い。連荘モードA滞在時は設定が高くなるにつれて、連荘モードBへの移行率が高くなる。

通常モードA滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ 連荘Aへ
6.2% 83.5% 10.1%
6.2% 80.0% 13.6%
6.2% 78.1% 15.6%
6.2% 74.2% 19.5%
6.2% 70.3% 23.4%
72.2% 27.3% 0.3%

※基本的に設定が高くなるにつれて、連荘モードAへの移行率が高くなる。しかし設定6だけは例外で通常Aモードの滞在率が高い。

通常モードB滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ 連荘Aへ
47.2% 25.0% 27.7%
41.0% 25.0% 33.9%
36.3% 25.0% 38.6%
29.6% 25.0% 45.3%
21.8% 25.1% 53.1%
87.1% 12.5% 0.3%

※設定が高くなるにつれて、連荘モードAへの移行率が高くなる(設定6以外)。

連荘モードA滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ 連荘Aへ
28.1% 38.2% 33.5%
25.0% 41.4% 33.5%
23.0% 43.3% 33.5%
20.7% 45.7% 33.5%
17.9% 48.4% 33.5%
12.8% 53.5% 33.6%

設定が高くなるにつれて通常モードBへの移行率が高い。

連荘モードB~D滞在時(全設定共通)
移行先 通常Aへ 通常Bへ 連荘Aへ 連荘Bへ 連荘Cへ 連荘Dへ
連荘Bから 25.0% 25.0% 0.0% 50.0% 0.0% 0.0%
連荘Cから 16.4% 16.8% 0.0% 0.0% 66.7% 0.0%
連荘Dから 12.5% 12.5% 0.0% 0.0% 0.0% 75.0%

※全設定共通

 

 


通常時の小役狙い目押しの必要性はゼロ。完全オヤジ打ち(適当打ち)でOK


BB消化手順通常時と同じく、目押しの必要性はゼロ。完全オヤジ打ち(適当打ち)でOK

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