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スーパーお父さん(超お父さん)

スーパーお父さん(超お父さん)

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スーパーお父さん(超お父さん)

(SNKプレイモア)5号機/リプレイタイム

特徴
  • 本機はSNKプレイモアの5号機第1弾となる新感覚のストーリーパチスロ。
  • 普段喫茶店を営む主人公・タケオが、さらわれた娘ルリを助けるためスーパーお父さんに変身して、敵と戦いを繰り広げるというストーリー。
  • リプレイタイム「バトルチャンス」を搭載しているのが特長。バトルチャンスは30ゲーム継続となっており、67%でループする。
  • バトルチャンスはビッグおよびチャレンジボーナス後以外にも、廃工場ステージにも突入することがある。
  • ボーナス時の出玉はビッグボーナス約280枚、チャレンジボーナス約108枚。ボーナス終了後は必ずチャンスゾーンに突入し、「バトルチャンス」突入の可能性が高まる。
  • 「喫茶店」、敵に捕まったルリを追いかける「市街地」、そして「廃工場」といった3つのステージに移行。廃工場ステージではRT「バトルチャンス」へ突入する期待度もアップする。
立ち回りポイント
  • 完全確率方式の本機はボーナス終了後のチャンスゾーンのようなものはない。勝つ為には高設定終日勝負という立ち回りしかない。
  • チャンスゾーンと同じくST機ではないので天井も存在しない。もちろんハマリ台を積極的に狙うような事は避けるべき。
  • 高設定はBIG、RB確率共に良いのでこれを参考に設定を見極める!基本はBIG確率と合成確率で判断。
  • 廃工場ステージではRT「バトルチャンス」へ突入する期待度もアップするので即ヤメ厳禁。
  • チャンスゾーンがチェリー成立で終了後、600G消化時に再びチャンスゾーンに突入する。550G位から狙い目。
  • 設定変更後はチャンスゾーンへ移行する。朝一、チェリー成立前にベル当選時にバトルチャンス発動で設定変更の可能性大。朝一、チェリーが成立するまでは狙い目。
設定 BB確率 CB確率 合成確率
1
1/321
1/431
1/184
2
1/309
1/414
1/177
3
1/297
1/399
1/170
4
1/287
1/385
1/164
5
1/277
1/372
1/159
6
1/268
1/360
1/153

バトルチャンスについてリプレイタイム「バトルチャンス」を搭載しているのが特長。バトルチャンスは30ゲーム継続となっており、67%でループする。ボーナス終了後は必ずチャンスゾーンに突入し、「バトルチャンス」突入の可能性が高まる。チャンスゾーン中にベルが成立する事でバトルチャンスが発動する。チェリー成立でチャンスゾーンが終了。

チャンスゾーン突入契機

・設定変更後

・ボーナス終了後

・バトルチャンス終了後

・チェリー成立でチャンスゾーンが終了後600G消化時


通常時の小役狙い通常時の子役狙いは左リールにチェリー絵柄狙い。

・それ以外は適当打ち。1枚役を無視すると100G当たり1枚の損となる。


BB消化手順5号機になり総払い出し枚数方式に変更。JACIN回数が決まっていない為、規定獲得枚数を超えると終了する。ボーナス時の出玉はビッグボーナス約280枚、チャレンジボーナス約108枚。チェリーのみ要目押し。

※またリプレイハズシはできない。

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